আমার সম্প্রতি একজন বন্ধু ছিল যিনি আমাকে আমার DIY পিসি স্পিকার সিস্টেমের জন্য একটি অডিশন অফার করেছিলেন। তিনি প্রথম যে জিনিসটি বলেছিলেন তা আমার অডিও ডিভাইসের জন্য প্রশংসা নয়, তবে সফ্টওয়্যার সম্পর্কে একটি প্রশ্ন: “আপনি কি এখনও উইন্যাম্প ব্যবহার করেন?” একটু অবাক হলাম, আমি যেটা ফিরে পেতে পারি সেটা হল “হ্যাঁ, এটা দারুণ।”
সে দিনের পর দিন আমার কাছে ফিরে আসতে থাকে। “আমি আর কি ব্যবহার করব?” আমি শোকাগ্রস্থ ছিলাম.
সঙ্গীতের প্রতি আমার আগ্রহ কয়েক দশক আগে বিকশিত হয়েছিল, কিন্তু শতাব্দীর শুরুর ঠিক আগে আমার প্রথম কম্পিউটার না পাওয়া পর্যন্ত তা সত্যিই দৃঢ় হয়নি। এটি ঠিক সেই সময় ছিল যখন সিডি বার্নার এবং MP3 শেয়ারিং জনপ্রিয়তা বিস্ফোরিত হয়েছিল, তাই এটি সামান্য অবাক হওয়া উচিত যে আমি প্রথম ডাউনলোড করা প্রোগ্রামগুলির মধ্যে একটি ছিল উইন্যাম্প।
জাস্টিন ফ্র্যাঙ্কেল এবং দিমিত্রি বোল্ড্রেভ দ্বারা 1997 সালে নুলসফ্ট ব্যানারে তৈরি করা, উইনাম্প হল একটি মিডিয়া প্লেয়ার যা MP3, AAC, FLAC, WAV এবং WMA সহ বিস্তৃত অডিও ফর্ম্যাট সমর্থন করে। প্লেয়ারের প্রাথমিক সংস্করণগুলি – WinAMP (উন্নত মাল্টিমিডিয়া পণ্য MP3 ফাইল প্লেব্যাক ইঞ্জিনের সংক্ষিপ্ত রূপ) “উইন্ডোজ” এবং “এএমপি” এর পোর্টম্যানটিউ হিসাবে স্টাইল করা হয়েছে – প্রাথমিক নিয়ন্ত্রণ অফার করেছিল, তবে মাত্র কয়েক মাস পরে সংস্করণ 1.006 চলে যাওয়া পর্যন্ত চালু হয়েছিল, এটির আইকনিক GUI সত্যিই আকার নিতে শুরু.
“Winamp” নামে, প্রোগ্রামটি সৃজনশীলতার আরাম যোগ করেছে যেমন একটি রঙ-পরিবর্তনকারী ভলিউম স্লাইডার এবং একটি বর্ণালী বিশ্লেষক। ফ্রিকোয়েন্সি প্রতিক্রিয়া পরিবর্তন করতে আপনাকে ট্র্যাক সাজাতে সাহায্য করার জন্য ব্যবহারকারীদের কাছে একটি ইকুয়ালাইজার এবং একটি প্লেলিস্টও ছিল। GUI, একটি আফটারমার্কেট স্টেরিও হেড ইউনিটের মতো, শব্দটিকে মানানসই বলে মনে হয়েছিল, কিন্তু আসল মজা এসেছে স্কিন এবং প্লাগইনগুলির মাধ্যমে প্লেয়ারের চেহারা কাস্টমাইজ করার মধ্যে।
স্কিনগুলি Winamp GUI এর চেহারা পরিবর্তন করতে সক্ষম। স্ক্রিপ্টিংয়ের পাশাপাশি, তারা প্লেয়ারে কার্যকারিতাও যুক্ত করেছে। উইন্যাম্প পরিবর্তনের পিছনে একটি সম্পূর্ণ সম্প্রদায় ছিল এবং বেছে নেওয়ার জন্য অনেক মানের Winamp স্কিন ছিল, যদিও ব্যক্তিগতভাবে আমি সবসময় উইনাম্প ক্লাসিকের সাধারণ চেহারা পছন্দ করতাম।
আজ অবধি, একমাত্র প্লাগইন যার সাথে আমি কখনও গোলমাল করেছি তা হল ভিজ্যুয়ালাইজেশন ভ্যারাইটি। বিশেষত, গেইস উইনাম্পের জন্য একটি হালকা শো তৈরি করে যা “আপনি যে সঙ্গীতটি শুনছেন তার শব্দ তরঙ্গের মধ্য দিয়ে উড়তে দেয়।” কখনও চেষ্টা কর না; এটা অনেক মজার।
Winamp প্রাথমিক গ্রহণকারীদের সাথে একটি তাত্ক্ষণিক হিট ছিল। 1998 সালের মাঝামাঝি সময়ে, প্রোগ্রামটি, যা ফ্রিওয়্যার হিসাবে শুরু হয়েছিল কিন্তু লঞ্চের পরে একটি শেয়ারওয়্যার মডেলে স্থানান্তরিত হয়েছিল, 3 মিলিয়নেরও বেশি বার ডাউনলোড হয়েছে। এটি AOL সহ প্রধান মিডিয়া ব্র্যান্ডগুলির দৃষ্টি আকর্ষণ করে, যেটি জুন 1999 সালে 80 মিলিয়ন ডলারে Nullsoft কিনেছিল এবং একটি সহায়ক সংস্থা হিসাবে কাজ চালিয়েছিল।
মূলধারার সাফল্য শীঘ্রই অনুসরণ করে। জুন 2000 পর্যন্ত, Winamp এর 25 মিলিয়ন নিবন্ধিত ব্যবহারকারী ছিল এবং মাত্র এক বছর পরে এটি 60 মিলিয়ন ব্যবহারকারীর চিহ্ন অতিক্রম করতে দেখা যায়। এটা খুব স্পষ্ট ছিল যে MP3 সঙ্গীত পরবর্তী বড় জিনিস হতে যাচ্ছে. এবং তারা … কিছুক্ষণের জন্য, যাইহোক.
গান কেনা
শিল্পের মুখোমুখি একটি বড় সমস্যা ছিল কীভাবে ডিজিটাল সঙ্গীত নগদীকরণ করা যায়। MP3 কেনার জন্য একটি বৈধ উপায়ের সম্পূর্ণ অভাব ছিল, এবং কিছু যা সেই সময়ে বিদ্যমান ছিল তা ব্যবহার করা কঠিন, ব্যয়বহুল এবং সীমাবদ্ধ ছিল। চুরি হোক বা না হোক, অনেক লোক তাদের ডিজিটাল সঙ্গীত সংগ্রহ তৈরি করতে ন্যাপস্টার এবং কাজার মতো ফাইল শেয়ারিং প্ল্যাটফর্মে চলে গেছে। উইন্যাম্প প্রায়ই পছন্দের খেলোয়াড় ছিলেন।
বাজারে শূন্যতা অনুভব করে, Apple CEO স্টিভ জবস একটি পোর্টেবল মিউজিক প্লেয়ার – iPod তৈরি করার জন্য তার দলকে নিয়োগ করেছিলেন। পরের বছর, তারা আইটিউনসের মাধ্যমে গান প্রতি 0.99 এর জন্য সঙ্গীত বিক্রি করার জন্য বড় রেকর্ড লেবেলের সাথে একটি চুক্তি করে। এটি একটি সম্পূর্ণ অ্যালবাম কেনার তুলনায় অনেক কম রাজস্ব ছিল, কিন্তু এটি উভয় পক্ষের জন্য একটি জয়-জয় শেষ হয়েছে৷
ভোক্তারা সংক্রামিত হওয়া ছায়াময় P2P সাইটগুলি অন্বেষণে ঘন্টা ব্যয় না করেই কেবলমাত্র ম্যানুয়ালি ট্র্যাকগুলি বেছে নেওয়ার নমনীয়তা পছন্দ করেছেন। আর এক টাকারও কম দামে কেনাকাটা দ্রুত ইমপালস ক্যাটাগরিতে পড়ে যায়।
ইতিমধ্যে, রেকর্ড শিল্প এবং শিল্পীরা অবশেষে ডিজিটাল সঙ্গীত থেকে অর্থ উপার্জনের একটি উপায় খুঁজে পেয়েছে। এটি ভাল পুরানো দিনের মতো আকর্ষণীয় নাও হতে পারে, তবে এটি কিছুই না হওয়ার চেয়ে ভাল ছিল।
প্রযুক্তির জগতে, যাইহোক, কিছুই কখনও একই থাকে না এবং সঙ্গীত শিল্পের ব্যক্তিগত ট্র্যাক কেনার পরিকল্পনাও এর ব্যতিক্রম ছিল না। পরের বেশ কয়েক বছর ধরে, স্মার্টফোন এবং ওয়্যারলেস নেটওয়ার্ক প্রযুক্তি উন্নত হওয়ার সাথে সাথে, স্পটিফাই-এর মতো অন-ডিমান্ড স্ট্রিমিং মিউজিক পরিষেবাগুলি আবির্ভূত হতে শুরু করে। আপাতদৃষ্টিতে সঙ্গীতের পবিত্র গ্রেইল, আজকের স্ট্রিমিং পরিষেবাগুলি একটি ছোট মাসিক ফিতে 40 মিলিয়নেরও বেশি ট্র্যাকে নিরবচ্ছিন্ন অ্যাক্সেস প্রদান করে৷
পরে
প্রথাগত লিসেনিং কম্পিউটার থেকে দূরে সরে যাওয়ার সাথে সাথে উইন্যাম্পের মতো প্রোগ্রামের জনপ্রিয়তা ক্রমাগত হ্রাস পেয়েছে।
2014 সালের শুরুর দিকে, AOL বেলজিয়ান রেডিও অ্যাগ্রিগেটর রেডিওনমিতে উইনাম্পকে অবতরণ করে। অক্টোবর 2018-এ, রেডিওনমির সিইও আলেকজান্ডার সাবোন্ডজিয়ান প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলেন যে প্রোগ্রামটির একটি নতুন সংস্করণ – উইম্প 6 – 2019 সালে আসছে, কিন্তু লেখার মতো, এই ধরনের কোনও সংস্করণ কার্যকর হয়নি।