এটি এমন কিছু সম্পর্কে কথা বলার সময় যা কিছু সময়ের জন্য আমাকে বিরক্ত করছে: ট্রিপল-এ পিসি গেমগুলির বেশিরভাগ ক্ষেত্রে অফার করা অতি মানের সেটিংস। সবাই আল্ট্রা সেটিংস ব্যবহার করে লেটেস্ট টাইটেল খেলতে চায়, প্রত্যেকেই সর্বোচ্চ স্টাফ ক্র্যাঙ্ক করতে চায়, এবং এমন একটি গ্রাফিক্স কার্ড কিনতে চায় যা করতে পারে – কিন্তু বছরের পর বছর ধরে কয়েক ডজন গেম পরীক্ষা করার পর সার্চ করা হল আল্ট্রা সেটিংস সত্যিই খুব বোবা৷

এর দ্বারা আমি বলতে চাচ্ছি যে আল্ট্রা সেটিংস প্রায়শই পারফরম্যান্সের জন্য একটি বৃহত্তর খরচে উচ্চ সেটিংসে শুধুমাত্র একটি খুব ছোট ভিজ্যুয়াল আপগ্রেড অফার করে, যা অনেক ক্ষেত্রে তাদের অব্যবহারযোগ্য করে তোলে। আমাকে ভুল বুঝবেন না, আমি একটি আশ্চর্যজনক ভিজ্যুয়াল অভিজ্ঞতা পছন্দ করি, কিন্তু সত্য হল যে অতি সেটিংস শুধুমাত্র নিম্ন প্রিসেটটিতে ছোট পরিবর্তন করে, এবং আপনি যদি উচ্চতর সেটিংসকে সুযোগ দেন তাহলে আপনি সত্যিই অভিজ্ঞতার ভারসাম্য বজায় রাখতে পারবেন। হয়। ভিজ্যুয়াল কোয়ালিটি-টু-পারফরম্যান্স ঝুঁকিতে রয়েছে।

আজকের গেমে বা আসন্ন গেমগুলিতে আপনাকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে আল্ট্রা সেটিংস সামঞ্জস্য করতে হবে কিনা তা দেখতে আজ আমরা গেমগুলির একটি সিরিজে আল্ট্রা এবং হাই সেটিংসের মধ্যে বাস্তব বিশ্বের পার্থক্য দেখতে যাচ্ছি – ভিজ্যুয়াল এবং পারফরম্যান্স উভয় ক্ষেত্রেই৷

কেন এমন একটি পরিবেশে গেমটি বেছে নেবেন না যেখানে জিপিইউ আপগ্রেডগুলি হাস্যকরভাবে ব্যয়বহুল এবং কঠিন, এই তথ্যটি গেমারদের জন্য কিছুটা স্বস্তিও দিতে পারে যারা তাদের সেটআপ অপ্টিমাইজ করতে চান; এই শিরোনামগুলিতে চমত্কার ভিজ্যুয়াল অভিজ্ঞতা উপভোগ করতে আপনাকে সেই নতুন GPU কেনার প্রয়োজন নাও হতে পারে৷

আজকের পরীক্ষার জন্য আমরা Core i9-10900K, 16GB ডুয়াল-চ্যানেল DDR4-3600 মেমরি এবং একটি GeForce RTX 3080 গ্রাফিক্স কার্ড দিয়ে সজ্জিত একটি মোটামুটি নির্দিষ্ট হাই-এন্ড টেস্ট সিস্টেম ব্যবহার করছি।

এটি আমাদের আজকের ভিডিওতে সর্বোচ্চ সম্ভাব্য ভিজ্যুয়াল মানের জন্য 4K তে এই গেমগুলি চালানোর অনুমতি দেয়, যদিও এখনও আমাদের বেশিরভাগ কনফিগারেশনে GPU বটলনেক রয়েছে, যা আমরা এই তদন্তের পরে করছি। এই ধরনের ডেটা অতীতে অন্যান্য সিস্টেমের জন্য একটি নির্দেশিকা হিসাবে খুব ভালভাবে ধরে রেখেছে, যদিও অবশ্যই, আমরা ফলাফলের মধ্য দিয়ে যাওয়ার সময় এমন পরিস্থিতিগুলি নির্দেশ করব যেখানে এটি এমন নাও হতে পারে। .

আমার আরও মনে রাখা উচিত যে আমরা যে গেমগুলি পরীক্ষা করেছি সেগুলিতে আমরা প্রিসেটের সাথে লেগে আছি, যার অর্থ আমরা রে ট্রেসিং, ডিএলএসএস, এফএসআর বা অন্য কোনও অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্যগুলিতে ফ্যাক্টর করছি না কারণ এগুলি প্রিসেটের অংশ। প্রতিটি খেলায় নেই। এটি বড় পারফরম্যান্সের উন্নতি পেতে রে ট্রেসিং বন্ধ করার বিষয়ে নয়, বেশিরভাগ লোকেরা ইতিমধ্যেই জানেন যে এটি অফারে নিয়মিত প্রিসেট সম্পর্কে আরও বেশি।

কুকুরের বাহিনী দেখুন

ওয়াচ ডগস লিজিয়ন আজ মেনুতে প্রথম গেম এবং তিনটি উচ্চ মানের প্রিসেট রয়েছে: আল্ট্রা, ভেরি হাই এবং হাই৷ আল্ট্রা এবং ভেরি হাই এর মধ্যে পার্থক্যগুলি বেশিরভাগই বিশদ স্তর এবং দূরত্বের সাথে সম্পর্কিত। নীচের দৃশ্যে আপনি দুটি প্রিসেটের মধ্যে ভূগর্ভস্থ চিহ্ন এবং আশেপাশের কিছু উইন্ডো দেখতে পাচ্ছেন যে গুণমানে কিছুটা কমে যাচ্ছে। উচ্চতর স্তরে যাওয়া বিশদ স্তরকে আরও হ্রাস করে, তবে পুরো দৃশ্য জুড়ে আলোর গুণমান সত্যই খুব অনুরূপ।

অন্য একটি দৃশ্যে, আমি তিনটি প্রিসেটের মধ্যে ছায়ার গুণমান এবং টেক্সচারের গুণমানে কিছু ছোট পরিবর্তন দেখতে সক্ষম হয়েছি, যদিও অবশ্যই আপনি সাধারণত কোনো পারফরম্যান্স ক্ষতি ছাড়াই টেক্সচারের ব্যাকআপ নিতে পারেন যদি আপনার যথেষ্ট VRAM হ্যাঁ থাকে।

এবং একটি রাতের দৃশ্যে, আমি দূরত্ব তৈরি করতে কয়েকটি ছোটখাটো সমন্বয় থেকে পার্থক্যগুলিকে আলাদা করা বেশ কঠিন বলে মনে করেছি, কারণ উচ্চতর সেটিংস এখনও জলের প্রতি প্রতিফলন এবং শালীন মডেলের গুণমানের মতো গুরুত্বপূর্ণ ভিজ্যুয়াল মানের অফারগুলি সংরক্ষণ করছে৷

এখানে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল যে খুব উচ্চ থেকে আল্ট্রাতে নেমে যাওয়া পারফরম্যান্সে 29 শতাংশ উন্নতি দেখায়, যা আমি মনে করি গেমিংয়ের সময় দুর্দান্ত দূরত্ব এবং ছায়াগুলি টানার জন্য একটি ছোট আঘাতের জন্য উপযুক্ত। লক্ষণীয় নয়। হাই এর সাথে আল্ট্রার তুলনা করার সময় এটিকে 47 শতাংশ বৃদ্ধির দ্বারা আরও উন্নত করা যেতে পারে, যা আসলে বেশিরভাগ গেমারদের জন্য সবচেয়ে সুন্দর স্পট হতে চলেছে, কারণ ওয়াচডগস-এ ভিজ্যুয়াল অভিজ্ঞতা এখনও এই মোডে দুর্দান্ত, তবে পারফরম্যান্স অনেক বেশি।

হত্যাকারীর কাল্ট হল বল্লা

অ্যাসাসিনস ক্রিড ভাল্লার পার্থক্যগুলি শীর্ষ তিনটি প্রিসেটের মধ্যে আরও ছোট: আল্ট্রা হাই, ভেরি হাই এবং হাই৷ আল্ট্রা থেকে খুব উচ্চে স্যুইচ করা আমার মতে একটি নগণ্য পার্থক্য করে, বেশিরভাগই এমন দূরত্বে যা গেমিং করার সময় বা এমনকি এই তুলনা করার সময়ও চিহ্নিত করা খুব কঠিন।

ছায়ার গুণমান, প্রতিফলন, আলো, টেক্সচার এবং প্রকৃতপক্ষে শীর্ষ দুটি সেটিংসের মধ্যে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ উপাদানের পার্থক্য কার্যত অপরিবর্তিত: ভিজ্যুয়াল সেটিংসে প্রকৃত পরিবর্তনের পরিবর্তে মেঘ।

তারপর যখন আপনি মিশ্রণে উচ্চ সেটিংস নিক্ষেপ করেন, এটি আবার খুব উচ্চ বা অতি উচ্চ প্রিসেট থেকে শুধুমাত্র একটি ছোট ভিজ্যুয়াল ডাউনগ্রেড উপস্থাপন করে। আঁকা দূরত্ব আরো প্রভাবিত হয় এবং ছায়া নরম হয়েছে, এবং আমরা পরিবেশে এই ধরনের ছোট ঝোপ খুঁজে পাচ্ছি না, কিন্তু সামগ্রিক ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনা আসলে এখনও বেশ অনুরূপ।

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *