1993 সালে প্রতিষ্ঠিত, এনভিডিয়া অন্যান্য সেমিকন্ডাক্টর কোম্পানির তুলনায় একজন যুবক। তবে প্রযুক্তির জগতে এর প্রভাব পড়েছে ব্যাপক। স্টিম হার্ডওয়্যার সমীক্ষা অনুসারে, 80 শতাংশেরও বেশি ব্যবহারকারীর গেমিং সিস্টেমে একটি এনভিডিয়া গ্রাফিক্স কার্ড রয়েছে, যখন পাসমার্ক বলেছে যে 60 শতাংশেরও বেশি ব্যবহারকারীর একটি এনভিডিয়া পণ্য রয়েছে।

সেই স্তরে পৌঁছানোর জন্য অনেক কাজ জড়িত ছিল এবং 1995 সালে কোম্পানির প্রথম চিপের সময়, NV1 একটি চমত্কার পণ্যের মতো মনে হয়েছিল যা ভিডিও এবং 3D ত্বরণ, একটি অন্তর্নির্মিত সাউন্ড কার্ড এবং একটি গেমপ্যাড পোর্ট অফার করে যা ত্রিভুজাকার পরিবর্তে চতুর্ভুজ পাঠ্য ম্যাপিংয়ের উপর নির্ভর করে। বহুভুজ রেন্ডারিং এর মানে হল যে এনভিডিয়া তার বড় অভিষেকে বলটি ফেলে দিয়েছে। চিপস আকারে শেখা পাঠের মধ্যে কিছু অবিশ্বাস্য হিট অন্তর্ভুক্ত ছিল। এর কটাক্ষপাত করা যাক.

রিয়েল-টাইম ইন্টারেক্টিভ ভিডিও এবং অ্যানিমেশন অ্যাক্সিলারেটরের সংক্ষিপ্ত রূপ, RIVA 128 হল NV1-এর উত্তরসূরি এবং এমন একটি পণ্য যা সবাইকে নোটিশে স্থান দিয়েছে। DirectX 5 এবং OpenGL এর সমর্থনে, RIVA 128 একই ভুলের পুনরাবৃত্তি করেনি। এটি 4MB SGRAM এবং AGP 2X সমর্থন সহ Get-Go থেকে ভবিষ্যতের প্রমাণ বলে মনে হচ্ছে।

সেই সময়ে, এটি 3Dfx ভুডু কার্ডের সাথে চলতে পারে, যা বাজারে সবচেয়ে দ্রুত কার্ড ছিল। RIVA 128 প্রকাশের প্রথম 4 মাসের মধ্যে এক মিলিয়নেরও বেশি ইউনিট পাঠানো হয়েছিল, একটি পণ্য হিসাবে এবং একটি কোম্পানি হিসাবে এর গুরুত্ব নিশ্চিত করে।

এনভিডিয়া রেওয়া TNT2

RIVA 128-এর উত্তরসূরি, TNT ভালো ছিল কিন্তু তবুও 3Dfx এর দ্বারা ভালো পারফর্ম করেছে। কিন্তু পরের বছর, এনভিডিয়া বেশ কিছু উল্লেখযোগ্য উন্নতির সাথে TNT2 প্রদান করে। একটি প্রক্রিয়া 250 এনএম (এবং পরে TNT2 প্রো এর সাথে 220 এনএম) এ সঙ্কুচিত হয়, যা উচ্চ ঘড়ির গতির অনুমতি দেয় (কোরটিতে 125 মেগাহার্টজ এবং মেমরিতে 150 মেগাহার্টজ, আসল টিএনটি-তে 90/110 এর তুলনায়), যদিও চিপটি বড় টেক্সচার সমর্থন করে , একটি 32-বিট Z-বাফার, AGP 4X এবং সর্বাধিক 32 MB মেমরি।

3Dfx-এর প্রতিদ্বন্দ্বী পণ্যগুলির তুলনায়, TNT2 DirectX এবং OpenGL-এর জন্য আরও ভাল সমর্থন প্রদান করেছে এবং 32-বিট রঙের সাথে চমৎকার চিত্রের গুণমান প্যাক করেছে। গেমাররা লক্ষ্য করেছেন।

1999 সালে, এনভিডিয়া প্রথম GeForce চিপ প্রবর্তন করে, যা GeForce 256 নামে পরিচিত। এর দুটি রূপ ছিল, উচ্চ-সম্পন্ন ডিডিআর মডেলটি তার দ্রুত স্মৃতির জন্য সবচেয়ে বেশি মনোযোগ আকর্ষণ করে।

GeForce 256-এ একটি পরিবর্তন এবং হালকা ইঞ্জিন (T&L) রয়েছে যা চিপকে ইতিমধ্যেই CPU দ্বারা আচ্ছাদিত গণনা পরিচালনা করতে দেয়। এই বৈশিষ্ট্যটি একটি ধীর প্রসেসরের সাথে কার্ডটিকে যুক্ত করেছে, তবুও দুর্দান্ত পারফরম্যান্স প্রদান করেছে। যদিও সমালোচক এবং প্রতিদ্বন্দ্বীরা বলেছিলেন যে প্রযুক্তিটি প্রয়োজনীয় নয়, এটি অবশেষে সাধারণ হয়ে ওঠে এবং বাজারে প্রায় প্রতিটি গ্রাফিক্স কার্ডে পাওয়া যায়।

GeForce 256 কম্পিউটার সাহায্যপ্রাপ্ত ডিজাইনের জন্য প্রথম কোয়াড্রো পণ্যের ভিত্তি ছিল। পণ্যের এই পরিসরটি এনভিডিয়ার জন্য একেবারে নতুন এবং আকর্ষণীয় বাজার খুলে দিয়েছে।

Nvidia GeForce 6800 সিরিজ

2000 এর দশকের গোড়ার দিকে এটিআই এবং এনভিডিয়ার মধ্যে একটি রাজকীয় সংঘর্ষে পরিণত হয়েছিল, কারণ তারা GeForce 2, 3 এবং 4 যুগের মাধ্যমে একে অপরকে অতিক্রম করেছিল। ATI তার Radeon 9700 বাদ দেওয়ার পরে এবং সবাইকে প্রভাবিত করার পরে, Nvidia এর নিজস্ব একটি Hemeker ছুঁড়ে ফেলতে হয়েছিল, এবং এইভাবে GeForce 6800 চালু করা হয়েছিল।

GDDR3 মেমরি সমর্থন করার জন্য প্রথম দিকের পণ্যগুলির মধ্যে একটি হিসাবে, GeForce 6800 একটি গতির দানব ছিল, এমনকি ATI-এর X800 XTও রেডিয়ন প্রত্যাখ্যানের চেয়ে ভাল শেডার মডেল সমর্থন এবং 32-বিট ফ্লোট পয়েন্ট স্পষ্টতা সহ। এছাড়াও, যেহেতু এনভিডিয়া 3DFX অর্জন করেছে, তারা প্রাক্তন গ্রাফিক্স কোম্পানি থেকে বৈশিষ্ট্য এবং প্রযুক্তি প্রয়োগ করা শুরু করেছে।

3Dfx-এর পোর্টফোলিওর একটি মূল অংশ ছিল স্ক্যান-লাইন ইন্টারলিভ, যা দুটি ভিডিও কার্ড যোগ করেছে এবং উপলব্ধ 3D প্রক্রিয়াকরণ শক্তি বৃদ্ধি করেছে। 2004 সালে, এনভিডিয়া বৈশিষ্ট্যটিকে আধুনিকীকরণ করে এবং এটিকে একটি স্কেলযোগ্য লিঙ্ক ইন্টারফেস (SLI) হিসাবে পুনঃপ্রবর্তন করে, অনেক উত্সাহী চূড়ান্ত গেমিং পিসি তৈরি করতে 6800 এর সাথে জুটিবদ্ধ হয়।

Nvidia GeForce 8800 সিরিজ

GeForce 6800 এর দুই বছর পর, Nvidia নতুন GeForce 8800 সিরিজ চালু করেছে। নতুন গ্রাফিক্স কার্ডটি ছিল গেমিং জিপিইউ-এর একটি সম্পূর্ণ জন্তু। একটি 128 স্ট্রিমিং প্রসেসর, 575 MHz কোর, 1.35 GHz shader clock এবং 768 MB GDDR3, এটি সত্যিই আগের প্রজন্মের ডুয়াল GPU ফ্ল্যাগশিপকে ছাড়িয়ে যেতে পারে।

এটি ইন্টিগ্রেটেড শেডার আর্কিটেকচার ব্যবহার করার জন্য প্রথম পণ্যগুলির মধ্যে একটি। GeForce 8 সিরিজকে তার প্রাথমিক আত্মপ্রকাশের কয়েক বছর পরেও দ্রুত বলে মনে করা হয়েছিল। সমস্ত কিছু গ্রেভি ছিল না, কারণ এই সিরিজের উল্লেখযোগ্য সংখ্যক চিপগুলি অতিরিক্ত গরম হওয়ার সমস্যায় ভুগছিল যা বেশ কয়েকটি ব্যর্থতার কারণ হয়েছিল।

এনভিডিয়া জিফোর্স জিটিএক্স 295

2010 সালের ঠিক আগে, ডুয়াল-জিপিইউ বোর্ডগুলি একটি হট কমোডিটি হয়ে ওঠে এবং AMD তার ATI Raden 4870 x2 এর সাথে বেশ আক্রমণাত্মক ছিল। প্রতিদ্বন্দ্বীর জন্য, এনভিডিয়া GeForce GTX 295 এনেছে, যা একই বোর্ডে তার দুটি GeForce 200 চিপ স্থাপন করেছে।

সঠিক ড্রাইভারের সাথে, এটি দ্রুততম গ্রাফিক্স কার্ডের টাকা কিনতে পারে, এবং $500-এ এটি এক জোড়া GTX 260s-কে হারাতে পারে যখন একটির MSRP 50 450 ছিল, এটি উত্সাহীদের জন্য একটি দর কষাকষি করে তোলে৷ দিতেন।

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *