এখানে আনপ্যাক করার জন্য প্রচুর গ্রাফিক্স ইতিহাস এবং প্রযুক্তি রয়েছে। যখন AMD ATI কিনেছিল, তখন এটি শুধুমাত্র কোম্পানিকে শোষিত করেনি, বরং আগামী বছরের জন্য গ্রাফিক্স পাওয়ার হাউস হিসেবে তার খ্যাতি অব্যাহত রেখেছে। পিছনে ফিরে তাকালে, আপনি দেখতে পাবেন কিভাবে AMD নিজেকে এই ধরনের সাফল্যের জন্য প্রতিষ্ঠিত করেছে, যদিও বহু বছর ধরে এটি এতটা গোলাপী দেখায়নি।
উত্সাহীরা তাদের প্রিয় চিপ নির্মাতাদের থেকে কিছু চিত্তাকর্ষক পণ্য দেখেছেন, AMD আজকাল শীর্ষ-পারফর্মিং CPUs এবং GPU গুলি নিয়ে গর্বিত। ATI এবং AMD গ্রাফিক্স লাইনআপ থেকে প্রদর্শনের জন্য ইতিহাসে বিস্তৃত পণ্যের সাথে, নির্বাচিত কয়েকজন শিল্পকে এগিয়ে নিয়ে যায়, সমালোচকদের প্রভাবিত করে এবং কোম্পানিটিকে আর্থিক সাফল্যের দিকে নিয়ে যায়।
ভিজিএ ওয়ান্ডার সিরিজ 1980 এর দশকের শেষের দিকে ATI কে মানচিত্রে আনতে সাহায্য করেছিল। VGA Wonder 80 এর দশকের শেষের দিকে IBM PC-এর জন্য একটি অ্যাড-ইন কার্ড ছিল, যেখানে 512kb পর্যন্ত ভিডিও মেমরি ছিল। এটি 1024×768 এর একটি ডিসপ্লে রেজোলিউশনের অনুমতি দেয় এবং স্বয়ংক্রিয় মোড স্যুইচিং বৈশিষ্ট্যযুক্ত। ওয়ান্ডার 16 এবং ভিজিএ এজ-এর মতো ফলো-আপ মডেলগুলি হাইপ ছড়িয়ে দিতে সাহায্য করেছিল এবং শেষ পর্যন্ত, ভিজিএ ওয়ান্ডার সিরিজকে একীভূত করা হয়েছিল এবং তারপরে 2D এক্সিলারেটরের ম্যাক সিরিজ প্রতিস্থাপিত হয়েছিল। এই যুগের গ্রাফিক্স কার্ডে মাউসের জন্য একটি ইনপুট পোর্টও অন্তর্ভুক্ত ছিল।
3D Rage-কে কোম্পানির প্রথম 3D অ্যাক্সিলারেটর হিসাবে বিল করা হয়েছিল, আরও বৈশিষ্ট্য সহ এর উচ্চ মানের 2D কর্মক্ষমতা উন্নত করার আশায়। যাইহোক, এটি জেড-বাফারিং-এ নৌকাটি মিস করেছে, যার মানে এটি এনভিডিয়া এনভি1-এর মতো প্রতিদ্বন্দ্বীদের শক্তিশালী প্রতিদ্বন্দ্বী হিসেবে কাজ করে না। উফ।
সৌভাগ্যবশত, এটির পরে রেজ II এবং শেষ পর্যন্ত রেজ 128 আসে। রেজ 128 ATI কে মূলধারায় আনতে সাহায্য করে, এটি এনভিডিয়া রেওয়া টিএনটি এবং ভুডু 2 এর মতো একই পারফরম্যান্স দেয়। রেজ 128 এটি করতে পারে, উচ্চতর কর্মক্ষমতা প্রদান করে। উচ্চ মানের 32-বিট রঙ মোড। কিছু প্রতিযোগী এমনকি এই মোড অফার না!
Rage 128-এর উচ্চ-কার্যক্ষমতার উত্সাহী ফলো-আপ ছিল Rage Fury MAXX, যেটিতে একটি একক বোর্ডে দ্বৈত GPUs অন্তর্ভুক্ত ছিল, এমন একটি নকশা যা ভবিষ্যতে ATI (এবং AMD) এর উপর নির্ভর করবে। 64 MB Fury MAXX-এর প্রত্যাশা ছিল আকাশচুম্বী৷ দুর্ভাগ্যবশত, কার্ডের মূল্য এবং অপারেটিং সিস্টেম সমর্থন এর সাফল্যকে সীমিত করেছে।
যদিও ATI কখনোই বেঞ্চমার্ক শাসন করতে পারেনি, তার অফার ছিল আকর্ষণীয় দামের সাথে গড় পারফরম্যান্স। Radeon DDR এর দ্রুত মেমরির সাথে, আগস্ট 2000 এ লঞ্চ করা হয়েছে, এটি দেখায় যে ATI গেমার গ্রাফিক্স কার্ডের বাজারে কতটা প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।
64 MB মেমরি এবং একটি উচ্চ ট্রানজিস্টর গণনা সহ, Raden DDR নতুন DirectX8 সমর্থন ছাড়াও পরিবেশগত বাম্প ম্যাপিংয়ের মতো নতুন বৈশিষ্ট্যগুলি প্রয়োগ করেছে। এর 32-বিট রঙিন প্রদর্শন এবং ভিডিও-ইন এবং ভিডিও-আউট সমর্থনের জন্য ধন্যবাদ, Radeon DDR ATI-এর ইতিহাসে একটি উল্লেখযোগ্য আকর্ষণ ছিল।
2002 সাল নাগাদ, ATI-এর প্রচুর বৈশিষ্ট্য সহ গ্রাফিক্স কার্ড অফার করার জন্য একটি ভাল খ্যাতি ছিল, এমনকি যদি তারা সর্বদা দ্রুততম 3D রেন্ডারিং প্রদান না করে। Ati যখন নিন্টেন্ডো 64 এবং নিন্টেন্ডো গেমকিউবে গ্রাফিক্স চিপ ডিজাইন করেছিল, সেই লোকেরা ArtX অধিগ্রহণ করার সময় জিনিসগুলি পরিবর্তিত হয়েছিল। ফলস্বরূপ, তৃতীয় প্রজন্মের Radeon প্রায় প্রতিটি উপায়ে একটি দানব ছিল।
শেডার, ভার্টেক্স এবং পিক্সেল মডেল 2.0 সহ ডাইরেক্টএক্স 9 সমর্থন আনার জন্য এটি প্রথম কার্ড। এছাড়াও, এর ফ্লিপ-চিপ জিপিইউ প্যাকেজটি কার্ডটিকে শীতল এবং উচ্চ ঘড়ির গতিতে চলতে দেয়। অ্যান্টি-অ্যালিয়াসিং এবং অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিংয়ের মতো চাহিদাপূর্ণ বৈশিষ্ট্যগুলি সক্ষম করার সময়, এটি 3D পারফরম্যান্সে শীর্ষস্থানীয় Nvidia GeForce 4 Ti 4600 কে পরাজিত করে। এই প্রজন্মের গ্রাফিক্স কার্ডগুলি শুধুমাত্র গভীর পকেট উত্সাহীদের কাছেই জনপ্রিয় ছিল না, কারণ কিছু মিড-রেঞ্জ Radeon 9500 মডেলগুলিকে কয়েকটি পরিবর্তনের মাধ্যমে 9700-এ পরিবর্তন করা যেতে পারে, যা ATI পণ্যগুলির মূল্যকে আরও বাড়িয়ে তোলে৷ হয়। এই চিপটির পা ছিল এবং বহু বছর ধরে গেমগুলিতে উচ্চ ফ্রেম রেট পরিচালনা করে।
কনসোল গ্রাফিক্স লিখুন: ফ্লিপার এবং হলিউড
নিন্টেন্ডো গেমকিউবের পিছনে গ্রাফিক্স প্রযুক্তি ফ্লিপার আনা গুরুত্বপূর্ণ। ArtX দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছে, যা পরে ATI দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়েছিল, ফ্লিপারের কিছু স্মার্ট বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা এটিকে দক্ষ এবং সাশ্রয়ী রাখে। যদিও গেমকিউব বাজারের অন্যান্য কনসোলগুলির তুলনায় সস্তা এবং ছোট ছিল, এটিতে একই রকম গ্রাফিক্স গুণমান এবং এমনকি কিছু চিত্তাকর্ষক প্রভাব অন্তর্ভুক্ত ছিল, যার মধ্যে সুপার মারিও সানশাইনে পেইন্ট এবং ওয়েভারনারের জল রয়েছে৷
গেমকিউব এবং ফ্লিপার নিন্টেন্ডো ওয়াইআই এবং এর হলিউড জিপিইউ থেকে একটি ছোট নোট যা এএমডি দ্বারা অধিগ্রহণের সময় এটিআই দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল। যদিও গেমকিউবে প্রযুক্তিটি ফ্লিপারের তুলনায় মাত্র 50 শতাংশ দ্রুত ছিল, YI এর বাণিজ্যিক সাফল্য AMD-এর জন্য একটি বড় জয় ছিল, কারণ এটি বছরের পর বছর ব্যাপক বিক্রিতে পরিণত হয়েছিল।
100 মিলিয়নেরও বেশি Wiis বিক্রি করে, AMD এবং ATI শুধুমাত্র পিসি বাজারেই ছিল না, কনসোলগুলিও ছিল যা কোম্পানির জন্য একটি নতুন বিভাগ খুলেছে। AMD এর গ্রাফিক্স প্রযুক্তি Wii U, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S এবং PlayStation 5-এ এটিকে (সমান সফল) করেছে।