বেশিরভাগ রেসিং গেমগুলির একটি প্রতারণামূলকভাবে সহজ, কঠোর ভিত্তি রয়েছে: ফিনিশিং লাইন অতিক্রমকারী প্রথম হন। দ্বিতীয়টি হল পরাজিত প্রথম, যেমন মহান অর্টন সেনা বলবেন। গাড়ির উত্সাহীরা বছরের পর বছর ধরে বাস করছেন এবং স্বপ্ন দেখছেন, সবই সম্ভব হয়েছে আইকনিক নিড ফর স্পিড-এর মতো গেমগুলির দ্বারা।
আমাদের প্রায় তিন দশক ধরে স্পিড ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রয়োজন রয়েছে এবং এটি অনুমান করা হয়েছে যে এখন পর্যন্ত 150 মিলিয়নেরও বেশি কপি বিক্রি হয়েছে। এটা দেখা সহজ কেন, এই বেশিরভাগ আর্কেড সিরিজটি অসংখ্য উপায়ে মজাদার এবং সেট ডালগুলির পাশাপাশি অনেক অনুষ্ঠানে ভক্তদের হতাশ করে দিচ্ছে।
লাইসেন্সকৃত গাড়ি? কিকাস ড্রাইভিং সাউন্ডট্র্যাক পরীক্ষা করুন? এপিক ট্রেলার চেক করুন? পুলিশ নিষ্ক্রিয় করতে রকপোর্টে ক্র্যাশিং ডিগির ডোনাট দোকান চেক করুন? চেক অন্ধকার, ঘূর্ণি উপত্যকায় প্রতিপক্ষকে পরাজিত করা? দরিদ্র অক্ষর এবং সংলাপ চেক? গভীর, সন্তোষজনক গাড়ী অপ্টিমাইজেশান চেক? নৈমিত্তিক খোলা বিশ্ব এবং ট্র্যাক রেসিং পরীক্ষা করুন? চেক করুন
গাড়ি সংস্কৃতির পরিপ্রেক্ষিতে, সিরিজটি কয়েক দশক ধরে কয়েক ডজন এন্ট্রি স্পর্শ করেনি। যাইহোক, নিড ফর স্পিডের সংগ্রামের ন্যায্য অংশও রয়েছে, এই স্কেলের যে কোনও ফ্র্যাঞ্চাইজি সাধারণত যেভাবে ক্ষতিগ্রস্থ হয়। 2014 সালে জন্ম নেওয়া একমাত্র ফিল্ম অ্যাডাপ্টেশনের মতো, গত এক দশকে বেশিরভাগ এন্ট্রি একটি ছাপ রাখতে ব্যর্থ হয়েছে, যখন কিছু স্পিন-অফগুলি কেবল লক্ষণীয় নয়।
আজ, আমরা মেমরি লেনগুলি কমাতে দ্রুত ড্রাইভের জন্য আমাদের সিট বেল্ট বেঁধে দেব এবং মূলধারার সমস্ত গতির গেমের প্রয়োজনীয়তা – পিসি এবং কনসোলগুলি – মূল 1994 থেকে 2019 সালে প্রকাশিত স্পিড হিট প্রয়োজনীয়তা পর্যন্ত একবার দেখে নেব। একটি নতুন শিরোনাম 2022-এর জন্য লেখার মতোও বিকাশে রয়েছে।
আজই DOS এমুলেটরে 1990 এর যেকোন রেসিং গেম শুরু করুন এবং একটি জেনার বিস্ফোরণের সম্ভাবনা স্পষ্টভাবে প্রদর্শিত হয়েছিল। গাড়িগুলি অবশেষে কেবল রঙিন ম্যাচবক্সের চেয়ে বেশি দেখতে শুরু করেছিল, যদিও তারা এখনও একের মতো পরিচালনা করেছিল। অন্য যেকোনো উত্তেজনাপূর্ণ বিনোদনের মতো, এটি সর্বদা দ্রুত প্রতিফলন এবং অ্যাড্রেনালিন সহ রেসিং গেমগুলির বিষয়ে ছিল, কিছু অতিরিক্ত উচ্চ গতিকে জাদুকরীভাবে চেপে ধরে সেই এক্সিলারেটর বোতামটিকে শক্ত করে ধরে রাখার তাগিদ উল্লেখ না করে। . KB / M ব্যবহারকারীদের উল্লেখ করে, অবশ্যই, এবং অ্যানালগ (পেডাল / ট্রিগার) ভিড় নয়।
EA কানাডার পাইওনিয়ার প্রোডাকশন দ্বারা তৈরি, স্পিড গেমের প্রথম প্রয়োজনীয়তা বিদেশী গাড়ির একটি ছোট রোস্টার, কিছু পয়েন্ট-টু-পয়েন্ট কোর্স, সার্কিট এবং গেম মোড নিয়ে দৃশ্যে গিয়েছিল। কি এটা আলাদা করে, যদিও, বিস্তারিত উপর তার ফোকাস. রোড অ্যান্ড ট্র্যাক ম্যাগাজিনের ডেটার জন্য গাড়িগুলিতে বাস্তবসম্মত পারফরম্যান্স বৈশিষ্ট্য ছিল এবং এর অর্থ আপনার পছন্দের গাড়িটি গুরুত্বপূর্ণ।
এছাড়াও, গেমটিতে প্রতিটি গাড়ির জন্য একটি বাস্তবসম্মত ককপিট দৃশ্য ছিল, রেসিং গেমের একটি মূল বৈশিষ্ট্য – NFS অনুরাগীদের হতাশার জন্য – তারপর থেকে সিরিজে বিক্ষিপ্তভাবে উপস্থিত হয়েছে এবং সর্বশেষ 2011-এর ট্র্যাক-ফোকাসড শিফট 2-এ দেখা গিয়েছিল।
গতির একটি সাধারণ মেনুর প্রয়োজনীয়তা গেমারদের সরাসরি অ্যাকশনে নিয়ে যায়, যাতে তারা 200mph এর বেশি গতির Lamborghini Diablo VT-এর সংক্ষিপ্ত বিবরণ দিতে পারে। এটি একটি দ্রুত ক্লাসিক হয়ে ওঠে, যার সাফল্য আরও ভাল সিক্যুয়ালের পথ তৈরি করে।
স্পিড II এর জন্য প্রয়োজন (1997)
স্পিড II এর প্রবর্তনের প্রয়োজনীয়তা খেলোয়াড়দের তাদের জন্য অপেক্ষা করা দ্রুত মেশিনগুলির স্বাদ দেওয়ার জন্য তাদের আসল গাড়ির ফুটেজ দেখায়। ইন-গেম ভিজ্যুয়ালগুলি প্রত্যাশিত ছিল, চতুরতার মতো কিছুই ছিল না, তবে কেউই বুদ্ধিমান ছিল না।
Ford GT90, Fantasy FZR 2000, এবং McLaren F1 এবং Jaguar XJ220-এর মতো বিখ্যাত প্রোডাকশন কারগুলির মতো আশ্চর্যজনক গাড়ির ধারণাগুলির সাথে এই গেমটি গ্যারেজ সংগ্রহকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলেছে। খেলোয়াড়দের কাছে গাড়িগুলিকে বিভিন্ন পেইন্ট রঙের একটিতে প্রলেপ দেওয়ার বিকল্প ছিল, রোম ডি প্রিস্কোর ট্রান্স মিউজিক এটিকে মেনুতে জীবিত রাখে।
যাদের রোড রেজ প্রবণতা রয়েছে তাদের জন্য, গেমটি শুধুমাত্র শিং দিয়ে চিট কোড সহ প্রতিদ্বন্দ্বী গাড়িগুলিকে ক্র্যাশ করার একটি বিনোদনমূলক উপায় সরবরাহ করেছিল, যার মধ্যে কিছু শুধুমাত্র গেমের বিশেষ সংস্করণগুলিতে কাজ করেছিল।
নেপালের মিস্টিক পিকসের শক্ত কোণে ঘুরে দেখুন বা লোটাস এলিস জিটি 1-এ হলিউড-ভিত্তিক মনোলিথিক স্টুডিও ট্র্যাকের মাধ্যমে একটি টি-রেক্স নিন, স্পিড II-তে প্রতিটি ধরণের রেসারের জন্য কিছু না কিছু ছিল, যা এটিকে সবচেয়ে স্মরণীয় করে তুলুন এবং পুরো ফ্র্যাঞ্চাইজিতে সুন্দর এন্ট্রি।
মাত্র এক বছর পরে আসছে, নিড ফর স্পিড-এর তৃতীয় এন্ট্রি দৃশ্যের উপায়ে উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নতি করেছে, তবে গেমের হট সাধনা মোডটি ছিল শোয়ের তারকা, যা পরে ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রধান উপাদান হয়ে ওঠে।
যদিও আসল নিড ফর স্পিডের কাছে পুলিশের গাড়ি ছিল, সেগুলিকে হারানোর চেষ্টা করা ছিল উত্তপ্ত সাধনায় আরও উত্তেজনাপূর্ণ। রকস্টারের গ্র্যান্ড থেফট অটোও দেখিয়েছে যে কীভাবে রেডিও চ্যাটার এবং অপ্রত্যাশিত পুলিশকে আকর্ষণীয় গেমপ্লের জন্য তাড়া করা হয়, এবং হট পারস্যুট এটিকে লাইসেন্সপ্রাপ্ত গাড়ি এবং স্থল অভিজ্ঞতার সাথে এটিকে আরও বাস্তবসম্মত করে তোলে।
খেলোয়াড়দেরও বাধা এবং স্পাইক স্ট্রিপগুলি এড়াতে হয়েছিল, অথবা তারা পুলিশ হিসাবে খেলার সময় তাদের স্থাপন করতে পারে এবং অন্যান্য রেসারদের টিকিট ইস্যু করতে পারে। এটি করার ফলে অতিরিক্ত ধাওয়া যানগুলিকে আনলক করা হবে, যাতে তারা ফোর্ড ক্রাউন ভিক্টোরিয়া থেকে কর্ভেট বা ডায়াবলোতে যেতে পারে।